Holiday Animation Project 2026
Multimedia Nusantara Polytechnic and Bengkel Animasi
Holiday Animation Project 2026: Bangun Studio Animasimu Sendiri Liburan Ini!
Simulasi nyata bekerja di studio animasi bersama para pakar. Ubah waktu bermain gadget menjadi karya film perdana yang membanggakan

LEBIH DARI SEKEDAR MENGGAMBAR
Ini adalah Pengalaman Studio Nyata
Liburan sekolah adalah momen emas untuk mengembangkan potensi generasi muda. MNP HUB berkolaborasi dengan Bengkel Animasi menghadirkan Holiday Animation Project 2026, sebuah summer animation camp intensif yang dirancang menggunakan standar industri kreatif.
Program ini tidak hanya mengajarkan penggunaan software (Blender), tetapi membawa anak Anda merasakan langsung (hand's on experience) keseruan lingkungan kerja sebuah studio animasi. Bekerja secara kolaboratif dalam tim, setiap peserta akan memproduksi sebuah proyek film pendek animasi, mulai dari merancang konsep hingga menggerakkan karakter.
Mengapa Anda harus mengikuti Program ini?
Talent Profiling
Program dimulai dengan pemetaan talenta. Kami membantu orang tua dan mentor melihat secara objektif potensi minat serta bakat anak di industri kreatif agar dapat diarahkan dengan tepat sejak dini.
Real-Life Studio Workflow
Peserta akan mensimulasikan lingkungan dan alur kerja (workflow) studio animasi profesional.
Exclusive Family Screening
Di hari terakhir, hasil jerih payah peserta akan dirayakan dalam acara pemutaran perdana film animasi kolaboratif mereka. Momen apresiasi eksklusif ini dirancang khusus untuk ditonton bersama keluarga tercinta.
Official Certificate
Setiap peserta akan mendapatkan sertifikat resmi kelulusan program sebagai portofolio awal dan bukti peningkatan kompetensi.
Apa yang akan dipelajari
Curriculum Overview
Kami merancang silabus berbasis proyek (project-based syllabus) di mana setiap kelas akan berkolaborasi membuat proyek film pendek animasi bersama. Kurikulum disesuaikan dengan usia dan tingkat kemampuan peserta:
Khusus untuk Siswa SD (Kelas 4 - 6) tanpa perlu pengalaman animasi 3D sebelumnya.
Program ini menggunakan pendekatan proyek yang sederhana dan menyenangkan (simple and fun project) untuk memperkenalkan anak-anak pada dunia animasi 3D. Sangat cocok sebagai langkah awal untuk memvisualisasikan imajinasi mereka ke dalam karakter 3D.
· Pengenalan fundamental dan logika dasar animasi 3D.
· Proses merancang dan membuat konsep karakter 3D (3D Character Concept).
· Pembuatan proyek animasi 3D sederhana yang dikerjakan secara berkelompok.
Khusus untuk Siswa SMP - SMA (atau Siswa SD yang telah lulus/menyelesaikan Level 1).
Program lanjutan yang membawa peserta selangkah lebih dekat dengan standar industri. Berfokus pada produksi adegan film pendek animasi (Animated Short Scene), di mana peserta akan menyatukan berbagai elemen animasi menjadi sebuah karya utuh.
· Simulasi alur kerja produksi adegan animasi pendek (Short Scene Production).
· Teknik pergerakan animasi yang lebih kompleks dan detail.
· Online Feedback Sessions: Sesi evaluasi dan mentoring tatap muka secara online langsung bersama pakar industri (Industry Expert), di mana karya peserta akan di-review selayaknya standar studio profesional.
More Detail
5 Sessions
Every Day 6 Juli - 10 Juli 2026
Level 1 : 09.00-11.00
Level 2: 13.00-16.00
Frequent Answer & Question
Tidak perlu! Khususnya untuk Level 1, materi dirancang dari dasar khusus untuk pemula yang belum memiliki pengalaman di bidang 3D Animation.
Seluruh fasilitas komputer, software, dan peralatan produksi standar industri sudah disediakan oleh MNP HUB. Peserta cukup membawa antusiasme dan kreativitas!
Peserta akan dibimbing oleh mentor profesional dari Bengkel Animasi yang telah berpengalaman menangani proyek animasi industri.
Meet our team
Learn from industry professionals with experience at world-class studios
Ronny Gani
Founder & Chief of Creative
Ronny Gani adalah profesional vfx dan animasi dengan pengalaman lebih dari 15 tahun di industri internasional seperti ILM, Lucasfilm, dan DNEG. Beliau telah berkontribusi sebagai Senior Animator untuk berbagai film blockbuster Hollywood seperti Avengers: Endgame, The Mandalorian, hingga Jurassic World: Dominion. Kini memimpin KAWI Animation dan Bengkel Animasi, ia berdedikasi penuh mencetak animator muda Indonesia melalui mentoring di Holiday Animation Project.
Dimas Yoga
Animation Director & Supervisor
Dimas Yoga merupakan Animation Supervisor dengan pengalaman lebih dari 15 tahun memimpin tim kreatif di studio terkemuka seperti Infinite Studios dan Kawi Animation. Ia telah banyak memegang peran kunci dalam produksi serial dan film animasi populer seperti Vampirina, Peter Rabbit 3D, hingga proyek terbaru sebagai Animation Director untuk film animasi panjang Indonesia, Garuda Di Dadaku (GARUDA: Dare to Dreams).
Steven Dwisetya
3D Artist
Steven Dwisatya adalah seorang 3D Generalist dan Character Animator yang ahli dalam menghidupkan aset serta visual dinamis untuk industri game dan korporat. Menguasai penuh seluruh pipeline 3D mulai dari modeling hingga level design menggunakan Blender dan Unreal Engine, Steven juga aktif sebagai instruktur yang berdedikasi membimbing para calon animator memperkuat keahlian teknis dan kreatif mereka.
Spielbert Daniel
3D Artist & Animator
Spielbert Daniel adalah seorang ahli pembuat dan penggerak karakter 3D profesional. Berbekal pengalaman kerja di studio animasi internasional Visual Dart, ia mahir mendesain karakter digital yang menarik dari tahap awal hingga siap digerakkan.
INVESTMENT
Choose Your Seat Type
Select the learning experience that fits your needs
Registration Closing Soon
Limited Seats Available
Don't miss your chance to level up your illustration skills with industry experts. Secure your spot today!
Register Now
NEED MORE INFO?
Whatsapp +62 878-6468-7845
Instagram @mnphub @bengkelanimasi
Limited slots available!
Click here for :
*Content Protection Policy
All session materials and live activities are protected. Any unauthorized recording, streaming, copying, or redistribution of the content, in whole or in part, is strictly prohibited. Violations may result in legal action and immediate termination of participation or enrollment without refund.










